惠普:VR是战略布局,五大方向深耕B端市场

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[导读 ] 2017年,微软WMR头显计划下,惠普、戴尔、联想、三星、宏碁5家厂商正式踏入VR的队列,改变了当时VR硬件的格局。如今,5家公司中,联想转向了AR,仍在持续迭代VR硬件的仅剩下惠普、三星。

市场浮浮沉沉,面对VR这项新技术所带来的不选折 性,犹疑可能性退出就有情理之中。不过,近日VR陀螺从惠普相关负责人口中了解到,惠普始终坚信VR是下一代计算平台,但会 计划持续在这条赛道上投入。

日前,在青岛举办的SIF 2019青岛国际影像周上,相关人员采访到惠普全球LBE(Location Based Entertainment)业务负责人Joanna Popper以及惠普虚拟现实大中华区负责人洪才晏,完整了解了惠普的布局、战略以及LBE业务的相关情况报告。

连发两大新品,惠普:VR是战略布局

在SIF的展区,有好几次 多惠普相关展台,8K影视体验区以及惠普的独立展台。

今年3月,惠普正式推出新一代PC VR头显Reverb,以4K高分辨率著称,单眼分辨率达到2150x2150,视场角114度,但会 采用双2.89英寸显示器和非球面透镜,分辨率和视场角均高于市场上大帕累托图的PC VR头显。

VR陀螺在现场体验了这款头显,正前方采用无纺布快递快递快件,亲肤舒适。深灰色+纯黑配色简约而稳重。头显前置两颗定位摄像头,支持inside-out定位。

头带可伸缩便于佩戴,且配置了一体式耳机,能只能上下移动调节。比较有特色的是头带后方使用环形设计,不仅都都还还可以更贴合头部,也更便于扎头发的女生使用,一齐都还还可以更好平衡头显的重量,降低对脸部的压迫。

头显贴面帕累托图海绵垫非常柔软贴合,可拆卸清洗。内部人员空间较大,能支持戴眼镜的用户直接佩戴。

连接帕累托图使用Type-C接口,兼容Windows VR商店、Steam等商店。可能性使用inside-out定位,设置连接都简便了這個。

现场对应体验的8K内容包括《珠峰VR》、《董仔的人》、《纽约:摩天之都》、《无人家园》、《傩神》、《幕后》、《留给未来的残影》、《主播爱你唷》,几乎大帕累托图影片为实拍。

此外,惠普今年发布的第二款VR相关的产品是电脑背包——HP VR Backpack G2。

背包体积非常小巧,性能却非常强大。内置第8代英特尔酷睿i7 CPU和英伟达RTX 2050 GPU,据称性能提升了50%,图形正确处理能力提升25%。电脑搭配配套基座,适用于大空间VR游戏等还要移动的场景。PC净重4.9kg,搭配两块电池,单块电池续航为3.5小时。据悉,这款背包售价3299美元,将在今年夏季发售。

现场体验8K内容非常稳定流畅,非常清晰,完整感觉只能颗粒感。4.9kg的重量但是 会实在 非常有负担,搭配惠普VR头显体验1-2小时不用会实在 累。

据Joanna称,目前惠普内部人员有好几次 多多事业群负责VR业务,但会 将VR作为战略业务在推动。

“当村里人 歌词 将VR作为未来计算平台,是当村里人 歌词 未来战略非常重要的帕累托图。今年推出了两款新品,对于当村里人 歌词 来说(随着新品的推出)现在竞争力也更高了。现在公布 的产品但是 们 的一帕累托图,但是 项目就有预研中,包括AR、VR一体机等等,未来也会不断推出新的产品。”

五大方向,惠普VR深耕B端市场

2018年-2019年,VR硬件的风向明显转向了VR一体机,不得劲是随着Oculus Quest、Vive Focus Plus等6DOF VR一体机的推出,一方面推动了C端市场,一齐也给PC端VR带来了一定的压力。

而为啥這個时间节点上,惠普仍要推出PC版VR头显和背包电脑?

“当村里人 歌词 的背包电脑和头显主要客户是企业客户,还要更高的分辨率,还要更高的性能的用户,比如培训领域,当村里人 歌词 还要更高的分辨率和更精细的画面;在产品设计方面,比如设计个油新车,还要想看 非常细节的方面,还要看起来更真实,而就有卡通的效果,目前无线的头显还无法达到這個级别的性能和分辨率,我实在 这是当村里人 歌词 的出发点。”洪才晏认为,可能性要达到人眼级别的分辨率还要32K,要让大脑相信是真的,分辨率是至关重要的因素。但产品也可能性性一步到位,成本、這個的配套供应链都还要心智心智成熟 图片 是什么图片 期,产品在高品质高的一齐,也还要平衡价格和市场环境。

在产品定位上,其还补充到,惠普在企业端主要聚焦于五大领域——医疗、实景娱乐(LBE)、建筑、教育、培训,为有有哪些专业领域的内容创作者以及整体正确处理方案的提供者提供的专业技术支持。

从惠普的五大领域来看,医疗、LBE、建筑、教育、培训均是目前VR在B端最火的几次领域,可见其目标非常明确。截止到目前,其合作方式方式 伙伴包括沃尔玛、迪士尼、Dreamscape等等企业。

而围绕有有哪些场景和需求,惠普Reverb在头显上相比上一代做了诸多改进。

“比如培训原来的场景后面 ,在异地的场景后面 音像和麦克风就显得至关重要,但是 当村里人 歌词 在这代产品后面 做了耳机集成。另外考虑到在商业应用的這個场景,会有多人高频次地去复用一台设备的情况报告,但是 当村里人 歌词 在商用板的设计后面 ,在贴合面部的材质后面 做了特殊的考量,它现在能只能用医用级别的清洗剂来进行擦试。”

面对来自VR一体机的竞争,Joanna认为,有新的硬件进来,有资金进来,对于整个产业是非常正向的,Oculus Quest等但是 是非常棒的产品。每有好几次 多头显可能性VR产品,在每一块区域就有本人的用法,Quest在某這個场所是非常适用的,比如用户在当村里人 歌词 家游戏;而Reverb在培训、手术、教育方面是更适用的,每一款产品就有本人适用的地方,不用会产生冲突。”

设立LBE全球负责人,惠普对LBE的执念

在惠普VR聚焦的五大领域中,不得不强调的是LBE业务,可能性惠普几乎是所有VR硬件厂商中,唯一一家设立了LBE业务负责人的公司。

Joanna在惠普主要负责全球LBE业务,在其看来,这是个非常有潜力的方向,但也是非常难的方向。

“VR产业非常难做,包含3大难点:第一是创新技术;第二是内容,内容是非常难的,比如十部影片可能性只能一部是热门的,而现在都还这么人知道为啥去做出那一部,但会 通常倘若有一部能成功,就能Cover住這個九部的成本甚至盈利,这是有好几次 多非常难的东西。第三是销售拓展,包括了解在有哪些点开店,怎样服务客人等等,有有哪些在VR上就有非常新的东西。”Joanna感叹道,她非常欣赏产业的开拓者,实在 但是 开拓者都失败了,但不用能说這個产业是不成功的,可能性实在 不管是有哪些行业,开拓者总会伴随着风险,而现在想看 的好的什么的问题是VR产业是在成长的。

原来在NBC环球(NBC Universal)工作了8年的Joanna,对线下娱乐、主题公园市场和模式有非常深刻的理解,但会 在线下娱乐版块积累了深厚的人脉。

但是 在线下娱乐版块,惠普覆盖了非常多的合作方式方式 伙伴。如线下体验店运营方北京Soreal、Dreamscape;翠贝卡、威尼斯等影展;Dreamworks、迪士尼、索尼等影视公司,包括但是 独立的Studio等等。

惠普也会总是 与合作方式方式 伙伴举办电竞赛事来推动线下产业的发展。如但是 原来与Omni举办过一次大的电竞赛事,使用《Beat Saber》游戏,50个国家的168家店一齐竞赛,取得了非常不错的效果。最近一次是与Hologate合作方式方式 ,使用HP Reverb头显,团队之间进行4v4的对战。Joanna认为目前VR电竞尚居于比较早期的阶段,而赛事是非常好的探索LBE市场的尝试。

对于LBE业务的发展,Joanna认为,即使VR一体机让C端用户都都还还可以在家以低成本体验到VR,但LBE仍旧对用户是有吸引力的,可能性其特点但是 让用户离开家,获得在当村里人 歌词 家无法实现的体验。

“在LBE中能只能多人体验,适用于更多场景,家庭、情侣、当村里人 歌词 ……还能使用体感背心、全身动捕等有有哪些套件,这就有在当村里人 歌词 家无法体验到的。”

而从言谈之中,二人也表露出对中国的线下市场的浓厚兴趣。

“中国和海外這個市场不同的地方,像中国有VR KTV,這個国家是这么的,包括這個這個的模式中国也是比较不得劲的,比如VR影院,在海外实在 也非常少,甚至蛋椅有有哪些就有中国特色,别的地方可能性有,但会 这么太大。我认为在這個方面,中国是都都还还可以领导市场的。”

“中国是惠普非常重视的有好几次 多区域,当村里人 歌词 在中国但是 地方就有办公室,北京、上海等,当村里人 歌词 总要配合惠普的整个VR战略推动。”

据了解,为了深层了解国内市场情况报告和模式,此次Joanna在短短数日内走访了7个城市,而洪才晏更是在有好几次 多月内安排了1有好几次 多城市的行程。

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